A segunda metade de Haikyuu!! To the Top.
Shoyo Hinata, ao ver uma partida de voleibol, fica fascinado com “o Pequeno Gigante”, um habilidoso jogador de vôlei, então decide juntar-se ao clube de vôlei de sua escola, no entanto ele é o único membro do clube. Após 3 anos ele finalmente completa o time e ruma para a disputa do Torneio de Primavera. No entanto, seu primeiro oponente de cara é o preferido das finais. É neste momento que ocorre o encontro de Hinata com Tobio Kageyama, o “Rei das quadras”. Embora tenham perdido a partida, Shoyo ainda está determinado a tomar o título de Kageyama, e ser aquele que permanece na quadra. Ao entrar na escola secundária, ele surpreende-se ao ver que ele e Kageyama, antes adversários, estão agora na mesma escola e clube!
Nas eliminatórias da Prefeitura de Miyagi para o Torneio da Primavera, a equipe de voleibol da escola Karasuno consegue derrotar a Academia Shiratorizawa em uma intensa batalha e garante sua vaga no torneio nacional. Enquanto isso, nas eliminatórias de Tóquio, a Nekoma High School, a Fukurodani High School, a Nohebi Academy e a Itachiyama Academy lutam pelas três vagas para os nacionais. A Nekoma High School será capaz de garantir sua vaga no torneio? Poderemos ver uma revanche da Batalha do Lixão de Nekoma e Karasuno em nível nacional? As eliminatórias de Tóquio estão prestes a começar !!
Kageyama e Hinata precisam fazer aulas de reforço antes de ir para o acampamento de treino de verão.
Após a vitória contra Aoba Jousai High, a Karasuno High School, que já foi chamada de “uma potência caída, um corvo que não pode voar”, finalmente atingiu o clímax do torneio aquecido da primavera. Agora, para avançar para os nacionais, a equipe Karasuno tem que derrotar a potência da Academia Shiratorizawa. O maior obstáculo de Karasuno é o ás do adversário, Wakatoshi Ushijima, o jogador número um na prefeitura de Miyagi, e um dos três ases do país.
Shoyo Hinata, ao ver uma partida de voleibol, fica fascinado com “o Pequeno Gigante”, um habilidoso jogador de vôlei, então decide juntar-se ao clube de vôlei de sua escola, no entanto ele é o único membro do clube. Após 3 anos ele finalmente completa o time e ruma para a disputa do Torneio de Primavera. No entanto, seu primeiro oponente de cara é o preferido das finais. É neste momento que ocorre o encontro de Hinata com Tobio Kageyama, o “Rei das quadras”. Embora tenham perdido a partida, Shoyo ainda está determinado a tomar o título de Kageyama, e ser aquele que permanece na quadra. Ao entrar na escola secundária, ele surpreende-se ao ver que ele e Kageyama, antes adversários, estão agora na mesma escola e clube!
Shoyo Hinata, ao ver uma partida de voleibol, fica fascinado com “o Pequeno Gigante”, um habilidoso jogador de vôlei, então decide juntar-se ao clube de vôlei de sua escola, no entanto ele é o único membro do clube. Após 3 anos ele finalmente completa o time e ruma para a disputa do Torneio de Primavera. No entanto, seu primeiro oponente de cara é o preferido das finais. É neste momento que ocorre o encontro de Hinata com Tobio Kageyama, o “Rei das quadras”. Embora tenham perdido a partida, Shoyo ainda está determinado a tomar o título de Kageyama, e ser aquele que permanece na quadra. Ao entrar na escola secundária, ele surpreende-se ao ver que ele e Kageyama, antes adversários, estão agora na mesma escola e clube!
Especiais inclusos nos volumes de Blu-ray/DVD.
Episódio adicional presente na edição limitada High School DxD DX.2
Issei Hyoudou é um garoto idiota, vagabundo e pervertido do segundo ano do ensino médio. Quando ele supostamente consegue uma namorada, ela o mata em seu primeiro encontro. Ele é reencarnado como um demônio e, dali em diante, será um servo de Rias, um demônio de alto nível que também é a garota mais bonita do colégio de Issei.
Issei Hyoudou é um garoto idiota, vagabundo e pervertido do segundo ano do ensino médio. Quando ele supostamente consegue uma namorada, ela o mata em seu primeiro encontro. Ele é reencarnado como um demônio e, dali em diante, será um servo de Rias, um demônio de alto nível que também é a garota mais bonita do colégio de Issei.
Issei Hyoudou é um garoto idiota, vagabundo e pervertido do segundo ano do ensino médio. Quando ele supostamente consegue uma namorada, ela o mata em seu primeiro encontro. Ele é reencarnado como um demônio e, dali em diante, será um servo de Rias, um demônio de alto nível que também é a garota mais bonita do colégio de Issei.
Issei Hyoudou é um garoto idiota, vagabundo e pervertido do segundo ano do ensino médio. Quando ele supostamente consegue uma namorada, ela o mata em seu primeiro encontro. Ele é reencarnado como um demônio e, dali em diante, será um servo de Rias, um demônio de alto nível que também é a garota mais bonita do colégio de Issei.
Issei Hyoudou é um garoto idiota, vagabundo e pervertido do segundo ano do ensino médio. Quando ele supostamente consegue uma namorada, ela o mata em seu primeiro encontro. Ele é reencarnado como um demônio e, dali em diante, será um servo de Rias, um demônio de alto nível que também é a garota mais bonita do colégio de Issei.
Especiais presentes nos Blu-ray/DVD.
Issei Hyoudou é um garoto idiota, vagabundo e pervertido do segundo ano do ensino médio. Quando ele supostamente consegue uma namorada, ela o mata em seu primeiro encontro. Ele é reencarnado como um demônio e, dali em diante, será um servo de Rias, um demônio de alto nível que também é a garota mais bonita do colégio de Issei.
Por que uma mulher sobrecarregada de trabalho seria convocada para um novo mundo mágico? Para viver uma vida de lazer, é claro! Para Sei, é realmente um sonho: estudar feitiços e aperfeiçoar poções, enquanto ajuda as pessoas. Mas será que ela pode se esconder nessa fantasia para sempre?
A história é sobre o estudante do ensino médio Yukata Hoshino, apelidado de Peco. Ele e seu amigo de infância, Makoto Tsukimoto, apelidado de Smile, fazem parte do clube de tênis de mesa local e ambos têm um talento natural para o esporte, embora a personalidade tranquila de Smile o impeça de vencer seu amigo Peco. Tomando nota disso, o professor do clube tenta desenvolver os talentos de Smile e ajudá-lo a mudar de atitude através do esporte.
Um grupo de aventureiros quer levar ao trono a filha do antigo Rei, traído e morto por um duque que dominou todo o reino.
Louise é uma garota nobre péssima em magia, nunca conseguindo usá-la da maneira que quer. Seus colegas de classe a apelidaram de "Zero Louise", por causa de sua inabilidade de usar qualquer um dos quatro elementos mágicos comuns. O poder de um mago é determinado pelo número de elementos que ele consegue usar, indo desde um único elemento (mago "ponto") até quatro elementos (mago "quadrado").No começo do ano na Academia de Magia de Tristain, os estudantes do segundo ano invocam seus espíritos familiares; isto é considerado um ritual especial onde um mago invoca seu servo protetor eterno, que geralmente é algum tipo de animal ou criatura mágica. Porém, Louise consegue invocar um humano plebeu chamado Saito Hiraga, o que a deixa totalmente humilhada. Como o ritual é sagrado, Louise não tem escolha senão relutantemente aceitar Saito como seu Familiar (espírito). Ela começa a tratar Saito como qualquer outro familiar, ou ainda pior, fazendo-o dormir no chão e batendo-lhe com um chicote por pouca ou nenhuma razão, entre outras coisas. Zero no Tsukaima conta as aventuras de Saito e Louise que, juntos, ajudam seus colegas e amigos, enquanto ocasionalmente enfrentam situações que arriscam suas vidas para salvar um ao outro. Saito tenta encontrar uma maneira de voltar para o Japão, embora ele tenha um poder misterioso que lhe permite manejar espadas e outras armas para realizar feitos heróicos. Eles também, eventualmente, descobrem a verdade por trás da incapacidade mágica de Louise
Louise é uma garota nobre péssima em magia, nunca conseguindo usá-la da maneira que quer. Seus colegas de classe a apelidaram de "Zero Louise", por causa de sua inabilidade de usar qualquer um dos quatro elementos mágicos comuns. O poder de um mago é determinado pelo número de elementos que ele consegue usar, indo desde um único elemento (mago "ponto") até quatro elementos (mago "quadrado").No começo do ano na Academia de Magia de Tristain, os estudantes do segundo ano invocam seus espíritos familiares; isto é considerado um ritual especial onde um mago invoca seu servo protetor eterno, que geralmente é algum tipo de animal ou criatura mágica. Porém, Louise consegue invocar um humano plebeu chamado Saito Hiraga, o que a deixa totalmente humilhada. Como o ritual é sagrado, Louise não tem escolha senão relutantemente aceitar Saito como seu Familiar (espírito). Ela começa a tratar Saito como qualquer outro familiar, ou ainda pior, fazendo-o dormir no chão e batendo-lhe com um chicote por pouca ou nenhuma razão, entre outras coisas. Zero no Tsukaima conta as aventuras de Saito e Louise que, juntos, ajudam seus colegas e amigos, enquanto ocasionalmente enfrentam situações que arriscam suas vidas para salvar um ao outro. Saito tenta encontrar uma maneira de voltar para o Japão, embora ele tenha um poder misterioso que lhe permite manejar espadas e outras armas para realizar feitos heróicos. Eles também, eventualmente, descobrem a verdade por trás da incapacidade mágica de Louise
Louise é uma garota nobre péssima em magia, nunca conseguindo usá-la da maneira que quer. Seus colegas de classe a apelidaram de "Zero Louise", por causa de sua inabilidade de usar qualquer um dos quatro elementos mágicos comuns. O poder de um mago é determinado pelo número de elementos que ele consegue usar, indo desde um único elemento (mago "ponto") até quatro elementos (mago "quadrado").No começo do ano na Academia de Magia de Tristain, os estudantes do segundo ano invocam seus espíritos familiares; isto é considerado um ritual especial onde um mago invoca seu servo protetor eterno, que geralmente é algum tipo de animal ou criatura mágica. Porém, Louise consegue invocar um humano plebeu chamado Saito Hiraga, o que a deixa totalmente humilhada. Como o ritual é sagrado, Louise não tem escolha senão relutantemente aceitar Saito como seu Familiar (espírito). Ela começa a tratar Saito como qualquer outro familiar, ou ainda pior, fazendo-o dormir no chão e batendo-lhe com um chicote por pouca ou nenhuma razão, entre outras coisas. Zero no Tsukaima conta as aventuras de Saito e Louise que, juntos, ajudam seus colegas e amigos, enquanto ocasionalmente enfrentam situações que arriscam suas vidas para salvar um ao outro. Saito tenta encontrar uma maneira de voltar para o Japão, embora ele tenha um poder misterioso que lhe permite manejar espadas e outras armas para realizar feitos heróicos. Eles também, eventualmente, descobrem a verdade por trás da incapacidade mágica de Louise
Louise é uma garota nobre péssima em magia, nunca conseguindo usá-la da maneira que quer. Seus colegas de classe a apelidaram de "Zero Louise", por causa de sua inabilidade de usar qualquer um dos quatro elementos mágicos comuns. O poder de um mago é determinado pelo número de elementos que ele consegue usar, indo desde um único elemento (mago "ponto") até quatro elementos (mago "quadrado").No começo do ano na Academia de Magia de Tristain, os estudantes do segundo ano invocam seus espíritos familiares; isto é considerado um ritual especial onde um mago invoca seu servo protetor eterno, que geralmente é algum tipo de animal ou criatura mágica. Porém, Louise consegue invocar um humano plebeu chamado Saito Hiraga, o que a deixa totalmente humilhada. Como o ritual é sagrado, Louise não tem escolha senão relutantemente aceitar Saito como seu Familiar (espírito). Ela começa a tratar Saito como qualquer outro familiar, ou ainda pior, fazendo-o dormir no chão e batendo-lhe com um chicote por pouca ou nenhuma razão, entre outras coisas. Zero no Tsukaima conta as aventuras de Saito e Louise que, juntos, ajudam seus colegas e amigos, enquanto ocasionalmente enfrentam situações que arriscam suas vidas para salvar um ao outro. Saito tenta encontrar uma maneira de voltar para o Japão, embora ele tenha um poder misterioso que lhe permite manejar espadas e outras armas para realizar feitos heróicos. Eles também, eventualmente, descobrem a verdade por trás da incapacidade mágica de Louise
Os adolescentes desajustados Roma, Toto e Drop se autodenominam “Don Glees”, um nome informal para suas aventuras no quintal. Um dia, quando o trio é culpado por um incêndio florestal nas proximidades, eles partem para a floresta para provar sua inocência. Quando o desastre atinge sua expedição, as tensões aumentam entre os amigos e eles percebem que crescer os levou a caminhos totalmente diferentes na vida.