Compilação do terceiro ano de Touch. Contêm muitas diferenças importantes na trama, cenas adicionais e a remoção completa de um personagem importante.
Em 2.205 d.C., forças do mal atacam o passado, ameaçando alterar o curso da história. O juiz convoca quatro espadachins, com lâminas abençoadas por um sacerdote xintoísta, para proteger o passado e salvar o futuro. Leais ao seu antigo mestre, o rei demônio Oda Nobunaga, eles viajam de volta ao Templo Honnoji, onde ele foi assassinado. Eles conseguirão deter o mal e preservar o passado? Só o tempo irá dizer.
Alexandra Trese faz de tudo para proteger Manila contra ameaças sobrenaturais e manter a paz, mas vem encrenca grande por aí.
Atrás do exterior do Hospital Geral de Mochizuki reside a organização de vigilantes conhecida como "Black Label". A equipe, composta por uma equipe seleta do hospital e adolescentes locais da Mochizuki High School, se responsabiliza por matar pessoas indesejáveis, apeladas de "cânceres" da sociedade e para parar a propagação da infecção na sociedade.
A história se passa em uma cidade fictícia chama Neo Too Kyo, onde a sociedade entrou em colapso e tribos de jovens começaram a surgir por todas as partes. Com a crescente aparição de grupos de delinquentes, um esporte se tornou popular, permitindo que as tribos participem de confrontos brutais a troco de respeito e fã. O nome desse esporte passou então a ser conhecido como baseball extremo.
Dois antigos amigos abrem um negócio juntos. Um é um mestre da comunicação, o outro é um ótimo engenheiro. E qual é o objetivo deles? Ganhar um trilhão de dólares.
Todo dia é um dia normal na pequena cidade onde Kasuga Arata vive. No entanto, tudo mudou no dia que o Sol Preto e uma maga aparecem diante dele. O Sol Preto causou o Fenômeno do Colapso que destruiu a cidade que ele vivia. Por causa disso, sua vida normal foi artificialmente reconstruída por um Grimório que sua amiga de infância lhe deixou. Afinal, qual o propósito da maga que veio à cidade? O que ele fará com a dádiva do Grimório?
A história do filme's começa quando Arata inadvertidamente toca "Hermes Apocrypha," Lilith's Grimoire. De repente, ele é envolvido por uma luz branca brilhante, e uma garota aparece diante dele. Ela se chama Lilim, e trata tanto Arata quanto Lilith como seus pais. Ao mesmo tempo em que ela aparece, algo muda no mundo. A Biblioteca Eterna proibida desperta. Na Biblioteca é selada a derradeira culminação da Alquimia, o Senhor Demoníaco Branco. O Senhor Demoníaco Branco trama para eliminar Arata e a Trindade Sete para usurpar a posição do Senhor Demoníaco. Bristling com poder incalculável, o Senhor Demônio Branco ataca Arata, e desencadeia uma crise desesperada onde Arata e a Trindade Sete devem salvar o mundo nesta última batalha.
A Biblioteca dos Céus ao Senhor Carmim traz de volta Arata, Lilith e o resto da Trindade Sete para enfrentar o maior inimigo da história da Trindade Sete; Lilith' o próprio pai de Arata, que se revela ser o Senhor Demoníaco mais forte, desafia Arata, que agora é um candidato a Senhor Demoníaco.
Dois alunos se juntam para tentar um novo modelo de jogo que pode levar seu time colegial de rugby muito mais longe do que imaginavam.
Syaoran, um garoto que quer se tornar um arqueólogo, e Sakura, uma princesa do Reino Clow, são amigos de infância que possuem uma relação estreita. Em uma noite fatal, Sakura perdeu todas as suas lembranças como resultado de uma conspiração para obter seus misteriosos poderes. A fim de recuperar a memória da sua amada, Syaoran procura ajuda da Feiticeira das Dimensões Yuuko. Yuuko diz a Syaoran que ele tem de viajar para outros mundos para recolher fragmentos da memória da Sakura. No entanto, mesmo se Sakura recupere sua memória, ela não terá os mesmos sentimentos por Syaoran. Viajando em conjunto com eles temos Kurogane, um guerreiro que foi exilado do seu país, e Fay, um mago que quer escapar do seu rei. Com a ajuda de uma criatura mágica, Mokona, eles farão parte de uma emocionante viagem por mundos e tempos jamais imaginados.
Syaoran, um garoto que quer se tornar um arqueólogo, e Sakura, uma princesa do Reino Clow, são amigos de infância que possuem uma relação estreita. Em uma noite fatal, Sakura perdeu todas as suas lembranças como resultado de uma conspiração para obter seus misteriosos poderes. A fim de recuperar a memória da sua amada, Syaoran procura ajuda da Feiticeira das Dimensões Yuuko. Yuuko diz a Syaoran que ele tem de viajar para outros mundos para recolher fragmentos da memória da Sakura. No entanto, mesmo se Sakura recupere sua memória, ela não terá os mesmos sentimentos por Syaoran. Viajando em conjunto com eles temos Kurogane, um guerreiro que foi exilado do seu país, e Fay, um mago que quer escapar do seu rei. Com a ajuda de uma criatura mágica, Mokona, eles farão parte de uma emocionante viagem por mundos e tempos jamais imaginados.
Em sua jornada contínua para encontrar as penas que são os fragmentos da memória perdida de Sakura, Syaoran, Kurogane, Fai e Sakura se movem através do tempo e do espaço com Mokona. Aqui, eles visitam a "Terra da Gaiola," um país aparentemente pacífico onde pessoas e pássaros vivem juntos, cada pessoa tendo um companheiro de pássaro. Depois de um menino chamado Koruri confundir Syaoran e Sakura por "guarda-costas" e atacá-los, eles aprendem que o rei do país possui um poder misterioso. A princesa Tomoyo, Koruri, e os outros cidadãos oprimidos, tendo-lhes tirado seus pássaros, vivem escondidos dentro da floresta. Para recuperar a pena de Sakura, Syaoran e os outros se levantam contra o rei maquinador.
The group tries to find a way out of a world trying to keep them there. They managed to get away, but not without a few sacrifices. They end up in Kurogane's home world. Sakura-hime is trapped in the dream world. When Real Syaoran goes to save her Clone Syaoran appears.
Syaoran, um garoto que quer se tornar um arqueólogo, e Sakura, uma princesa do Reino Clow, são amigos de infância que possuem uma relação estreita. Em uma noite fatal, Sakura perdeu todas as suas lembranças como resultado de uma conspiração para obter seus misteriosos poderes. A fim de recuperar a memória da sua amada, Syaoran procura ajuda da Feiticeira das Dimensões Yuuko. Yuuko diz a Syaoran que ele tem de viajar para outros mundos para recolher fragmentos da memória da Sakura. No entanto, mesmo se Sakura recupere sua memória, ela não terá os mesmos sentimentos por Syaoran. Viajando em conjunto com eles temos Kurogane, um guerreiro que foi exilado do seu país, e Fay, um mago que quer escapar do seu rei. Com a ajuda de uma criatura mágica, Mokona, eles farão parte de uma emocionante viagem por mundos e tempos jamais imaginados.
Um dia, Kagami Kazuya, um garoto completamente comum, acaba se deparando com Kiriha, uma linda garota de quimono. Embora Kazuya não lembre de jamais ter visto a garota antes, Kiriha lhe cumprimenta dizendo "Há quanto tempo!" Ele acaba descobrindo que Kiriha é um tsukumogami, e que sua verdadeira identidade é a faixa da falecida mãe de Kazuya, que o garoto carrega consigo a todo lugar. Todo tipo de fenômenos bizarros acontecem com Kiriha nesta comédia de ação sobrenatural!
Um dia, Kagami Kazuya, um garoto completamente comum, acaba se deparando com Kiriha, uma linda garota de quimono. Embora Kazuya não lembre de jamais ter visto a garota antes, Kiriha lhe cumprimenta dizendo "Há quanto tempo!" Ele acaba descobrindo que Kiriha é um tsukumogami, e que sua verdadeira identidade é a faixa da falecida mãe de Kazuya, que o garoto carrega consigo a todo lugar. Todo tipo de fenômenos bizarros acontecem com Kiriha nesta comédia de ação sobrenatural!
Kotarou Azumi e Akane Mizuno tornaram-se estudantes do terceiro ano do ensino médio e são colegas pela primeira vez. Estes dois, juntamente com companheiros de classe, Chinatsu Nishio e Takumi Hira, se relacionam com seus pares através de compreensão e sentimentos mútuos. Conforme seu último ano ensino médio avança, o grupo supera seus desafios para amadurecer e tomar consciência de mudanças em si mesmos.
A história se passa em um mundo onde duas super potencial foram estabelecidas após uma guerra que durou 10 anos. O enredo acompanha Lev Leps, um candidato reserva de astronauta e sua companheira, Irina Ruminescu, uma vampira que é usada como cobaia para os diferentes cenários encontrados em missões espaciais. Os dois sonham em ir até o espaço, e acabam recebendo essa oportunidade quando são recrutados para a operação Nosferatu, um projeto que pretende colocar a União das Repúblicas de Zirnitra na frente da guerra espacial que se formou entre as duas potências.
Koyomi Araragi, um estudante do terceiro ano do ensino médio japonês, recentemente sobreviveu a um encontro com uma vampira. No entanto, desde o incidente, Koyomi se vê cercado de por meninas que parecem serem relacionadas à criaturas misteriosas do folclore japonês e, se sentindo compelido a ajudá-las, acaba envolvido em casos sobrenaturais.
A série se passa durante o período Edo, no distrito Fukagawa do antigo Edo (atual Tokyo). A área é propensa a incêndios e inundações, os moradores alugam itens como panelas, colchões e roupa de lojas em vez de compra-los para que isso não os impeça de fugir quando necessário. Obeni e Seiji, uma irmã mais velha e irmão mais novo, dirigem uma loja de aluguel chamada de Izumoya. Entretanto, misturado em seu estoque, estão Tsukumogami, objetos que se tornaram espíritos após anos de existência. Os irmãos às vezes emprestam estes raros itens para os clientes. Tanto Obeni quanto Seiji podem ver e falar com estes espíritos, e outros Tsukumogami normalmente vão para a loja após ouvir sobre os tão famosos irmãos.
Keisuke Niijima viveu na tristeza desde que sua esposa, Takae, faleceu há 10 anos. Mas quando uma jovem garota o visita, dizendo ser a reencarnação de Takae, Keisuke e sua filha, Mai, são levados para um reencontro milagroso. Enquanto a garota revela detalhes íntimos que eles saberiam, a família Niijima lentamente começa a se recuperar, redescobrindo o amor a o afeto da forma mais inesperada.
Adaptação de Tsurune : Kazemai Koukou Kyuudoubu.
Quando Minato Narumiya entra no Colégio Kazemai, ele é logo convidado a participar do clube de arqueria a pedido do orientador, prof. Tommy, e seus colegas de infância Seiya Takehaya e Ryohei Yamanouchi. Já dotado de bastante experiência no esporte, eles lhe pedem que faça uma demonstração... mas a flecha de Minato não acerta o alvo.
Quando Minato Narumiya entra no Colégio Kazemai, ele é logo convidado a participar do clube de arqueria a pedido do orientador, prof. Tommy, e seus colegas de infância Seiya Takehaya e Ryohei Yamanouchi. Já dotado de bastante experiência no esporte, eles lhe pedem que faça uma demonstração... mas a flecha de Minato não acerta o alvo.